Les G.S ont amené des jeux pour les partager avec les C.P.
Atelier 1 : Lancers, jonglerie
En agissant sur et avec des objets de tailles, de formes ou de poids différents,les élèves progressent dans la perception et l’anticipation de la trajectoire d’un objet dans l’espace
Atelier 2 : Programmation de robots Blue bot
Les élèves explorent le monde numérique grâce à un objet programmable Blue bot – qui se déplace – qui fait des pas de 15cm – qui effectue des rotations de 90°
Atelier 3 : Danse
Les enfants doivent anticiper les changements d’orientation ou de mode de groupement en fonction du support musical, tout en respectant la disposition spatiale, se repérer dans le temps, repérer la chronologie des actions ou des rôles dans différentes danses collectives.
Atelier 4 : Mouvement et équilibre : fabriquer des objets en mouvement
Construire et observer des systèmes d’engrenages Découvrir par la manipulation le fonctionnement d’un engrenage et la relation de cause à effet (transmission du mouvement de rotation).
Nous avons ensuite joué tous ensemble pendant la récréation .